Microsoft公布未來十年的發展方向 把遊戲帶給更多玩家

  據外媒IGN報道,Microsoft在本周二的DICE 2019上宣布了他們未來十年的發展方向:把遊戲帶給更多的玩家。全球合作夥伴及Xbox開發負責人Sarah Bond提到了Xbox未來的願景以及其實現方法,她表示全球的玩家人數有望在2030年翻番。

微軟公布未來十年的發展方向 把遊戲帶給更多玩家

  「這個星球現在有近80億人,其中遊戲玩家20億。等到2030年全球人口會變成90億,而玩家的數量將會變成兩倍。我們的願景是創造一個所有人可以在任何地方通過任意設備玩遊戲的世界,遊戲會成為連接40億玩家的橋樑。」

  Microsoft表示他們希望使用任何設備,以及擁有任何身體條件的玩家都能與他人分享自己的遊戲體驗。Bond表示,這樣的未來也成為了她每天努力工作的動力所在。

微軟公布未來十年的發展方向 把遊戲帶給更多玩家

  為了實現這一目標,Microsoft已經投資了Project xCloud和PlayFab等服務,對雲遊戲和雲端開發提供支持。人工智能和機器學習方面的技術將通過算法,使得手柄、鍵盤、觸控的操作模式變得更加貼合玩家。

  Bond最後說道:「像【極限競速】系列就有着比較複雜的操作模式,不過玩家的主要工作還是在加速和轉向上。因此我們正研發一套針對觸屏的操作系統,讓玩家能通過屏幕來轉向、加速和剎車。」

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