【殘機為零】製作人寺澤善德採訪 介紹中文版的調整內容

  在2018年,Spike Chunsoft推出了一款名為【殘機為零】的作品。這款遊戲由曾經創作出【槍彈辯駁】(又譯【彈丸論破】)的寺澤善德先生和菅原隆行先生這對黃金搭檔參與制作,取得了不俗的評價。

  作為一款角色扮演遊戲,【殘機為零】和其他同類作品有着非常明顯的不同。在這款遊戲當中,只有「死亡」才能讓角色變強,設定非常獨特。本作的中文版將在2019年3月14日正式推出,在此之前,各位還能夠提前體驗到這款遊戲的試玩版。

  在今年的台北電玩展期間,小編和TGBUS受世嘉邀請,採訪了【殘機為零】的製作人寺澤善德先生,他向我們披露了很多有關遊戲背後的故事,以及即將發售的中文版的特性。

《殘機為零》製作人寺澤善德採訪 介紹中文版的調整內容

  ——【殘機為零】的玩法圍繞「死亡」展開,而最近將要發售中文版的【產子救世錄PLUS】玩法圍繞的則是「生孩子」。請問這兩個遊戲之間,是有什麼聯繫嗎?

  寺澤:其實是沒有的。因為我自己比較喜歡「生與死」的主題,才會選擇這樣的題材,所以這只是碰巧而已。

  ——【殘機為零】和【槍彈辯駁】系列所描寫的都是特定環境下的群像故事,那它們之間有什麼關聯嗎?

  寺澤:由於遊戲腳本的撰寫者是菅原隆行先生,所以整個遊戲都是以他的想法為主,他又比較喜歡這樣的題材。而我同樣喜歡「生與死」的題材,所以我們兩個合作的話,就很容易誕生出類似的作品。

  ——【殘機為零】擁有八個主人公,其中七位和「七宗罪」是有關聯的。那第八個人是如何設計出來的呢?

  寺澤:之所以有八名角色是因為我們先設計好了遊戲的系統。我們覺得由八個人組成的隊伍會比較強。在我們確定了角色的數量之後,再由菅原隆行先生去撰寫符合遊戲條件的劇情內容。最終的結果就是在「七大罪」中增加了一個人,變成了八個。

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  ——請問遊戲中角色死亡的次數是否有上限?

  寺澤:是沒有上限的。

  ——那如果主人公不停地死的話,就會變得很厲害了嗎?

  寺澤:【殘機為零】的角色強化是通過死亡來進行的。比如角色被毒死的話,之後會增加對毒的抗性。因此如果一直是同一個死因的話,其實是沒有什麼太大的意義的。隨着故事的推進,玩家需要通過不同的方式來進行死亡,以增長自己的不同屬性,只有這樣才能讓遊戲進行下去。

  ——和【殘機為零】的日版相比,中文版在難易度上有什麼變更嗎?

  寺澤:有的。對於不擅長DRPG的玩家來說,我們提供了難易度為1的選項。在這個難度下,即使對DRPG不是很在行的玩家也是可以通關的。其實日版也有1這種難易度,但是由日本玩家表示,即使是1,對他來說也是非常難的。因此在亞洲版本中,我們將這個難度調整的非常非常簡單。對於只想享受遊戲劇情的玩家來說,只要選擇難易度為1,就可以玩到整個遊戲的內容。不過遊戲中的地圖解謎還是要進行,但這已經和戰鬥沒什麼關係了。

  ——作為一款DRPG,在迷宮中使用第一人稱是一個很傳統的選擇。但是在戰鬥卻選擇使用即時的機制,是有創新的。所以您在傳統和創新之間是如何進行把握的?

  寺澤:在戰鬥中採用即時玩法的主要原因是【殘機為零】是一款生存類的遊戲,所以我們希望帶給玩家一些緊張感。在玩家打開選單之後,就能夠感受到生存的緊張感。不過這個部分,對於不太擅長DRPG的玩家來說還是太過困難了,因此我們也對難易度進行了調整。

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  ——您之前提到【產子救世錄PLUS】是您個人比較理想的生活方式,那【殘機為零】的靈感來源又是什麼呢?

  寺澤:菅原隆行先生一直很想做RPG,所以我們以這個為出發點來出發的。菅原先生非常喜歡RPG,他覺得在普通的RPG中,角色死掉是沒有什麼太大意義的。所以他想在本作中給予玩家死亡的意義。順着這個思路,【殘機為零】就誕生了。

  ——在生存遊戲中吃喝是很常見的設定。【殘機為零】中加入的排泄設定是出於怎樣的考慮加入的呢?

  寺澤:考慮到真實的生存要素和環境下,首要考慮的當然是飢餓度和乾渴度。再仔細想一下的話,就只剩下「排泄」了。當然當時是有很多想法的,最後就只剩下了這個部分。至於為什麼最後會是這個想法被留下來,我也不太記得了。(笑)

  ——還有其他什麼被棄用的想法嗎?

  寺澤:我有點想不出來了。

  ——除了難易度之外,還有什麼其他的調整嗎?

  寺澤:亞洲版會更新到日版的最新版本,其中最主要的調整是道具管理的部分。之前有收到玩家關於「道具管理的操作比較困難」的反饋,針對這個部分我們進行了優化,讓道具管理變得比較簡單和方便。

  ——之前在採訪中您曾經提到正在考慮製作【殘機為零】的續作,那現在考慮的怎麼樣了呢?

  寺澤:這部分的話,還在考慮當中。

  ——請您對亞洲玩家說兩句話吧。

  寺澤:【殘機為零】是一款非常有趣的作品,之後還會推出相應的體驗版,請各位一定記得去玩一玩。今後我們也將推出更多有意思的遊戲,屆時還請多多支持和指教。

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