【任天堂明星大亂斗】的輸入延遲為系列之最

6幀延遲並不比其他格鬥遊戲更大,玩家感到遊戲操控怪異未必是延遲問題。

最近剛推出的【任天堂明星大亂斗:特別版】,在玩家間產生了爭議,不少人表示本代「特別版」的操作奇怪。但引起這問題的原因是什麼,人們卻沒有統一意見,一部分人認為是由於系列史上最高的輸出延遲造成的,另一部分人認為罪魁禍首是不穩定的網絡聯機。

根據國外視頻製作者Button2Pixel的分析,今年的年的特別版」輸出延遲創了系列之最,達到了6幀。在這裡補充一下,【任天堂明星大亂斗:特別版】正常運行的幀數為每秒60幀,6幀的延遲,意味着玩家在按鍵后,到控制人物做出相應動作的指令延遲為大概十分之一秒。聽起來並不算糟,但對於格鬥遊戲來說,幾幀的延遲可能意味着生與死。「特別版」6幀的延遲可謂系列最高。相比之下,2001年在Game Cube推出的【任天堂明星大亂斗:Melee】的輸入延遲為3幀。一部分玩家斷定,6幀的輸入延遲是本代遊戲操控感詭異的元兇,但另一部分玩家則抱有異議。

縱觀目前市面上的熱門格鬥遊戲,6幀的輸入延遲不算大。格鬥遊戲大作,卡普空的【街頭霸王5】和Bandai Namco Entertainment的【鐵拳7】, 輸入延遲都在6幀左右。幾乎沒人會覺得這兩個遊戲的操控有問題。

《任天堂明星大亂斗》的輸入延遲為系列之最

【街頭霸王5】

《任天堂明星大亂斗》的輸入延遲為系列之最

十分之一秒的輸入延遲可能只有職業玩家會感到影響,「特別版」的普通玩家對遊戲操作的抱怨可能不只是6幀延遲導致的(上圖為【鐵拳7】)

玩家覺得本作操控詭異的一個可能原因,是電視的輸出延遲。如果NS主機連接電視,電視一般比直接手持NS主機或者連接電腦顯示屏的輸入延遲更大,格鬥遊戲對操控的精確要求可能會放大電視的這一缺點。另一個可能,則是「特別版」目前的在線聯機部分而非遊戲本身的問題。

不管6幀延遲是不是本作玩家感到操作怪異的元兇,目前的【任天堂明星大亂斗:特別版】有許多問題需要修復則是不爭的事實,尤其是糟糕的在線聯機體驗。任天堂需要儘快採取動作來修復。

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