策略RPG【戰紋】宣布延期至2019年第一季度

開發商Chucklefish日前宣布,旗下將登陸PlayStation 4/Xbox One/Switch/PC平台的回合制策略RPG【戰紋】發售日將從原計劃的2018年年底延期至2019年第一季度。

對於此次延期,官方表示在此前舉行的EGX2018上,團隊收到了大量玩家的寶貴意見,遊戲的展示效果也非常好。雖然目前本作已經處於開發的最終階段,並且最初定下的發售目標為2018年底,但為了保證遊戲的最終質量,能夠登陸多個平台,為玩家帶來頂級的遊戲體驗,因此決定將發售日推遲至2019年第一季度。同時官方也發佈了一段以遊戲畫面形式展現的延期預告片。

 

【戰紋】遊戲整體風格和【火焰紋章】非常類似,遊戲的戰役模式包含33個不同長度的任務,玩家可以在4個派系、12名的指揮官中挑選一名作為主角,並透過故事模式解開其他要素。同時遊戲也包含支持玩家對戰的衝突模式,該模式下支持兩名玩家對戰的地圖將多達30張以上,支持三名玩家對戰的地圖有10張以上,最後有6張以上支持四名玩家對戰的地圖。

策略RPG《戰紋》宣布延期至2019年第一季度

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