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專題文章 鬼魂偵察:荒地
「開放式世界」遊戲的規模與內容問題

在過去的二十年中,出現了兩種截然不同,在許多方面都相反的開放式世界(Open World)遊戲設計的思想流派。一方面是具有大型但仍然簡潔且而設計緊湊的世界,這種遊戲一般包含多種多樣的有意義的內容,但在…

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Tesla CEO吐槽【Fortnite】幼稚 遭官方回懟

俗話說「最好不要在現實生活里遇到心目中的英雄,因為你一定會失望」,也有動漫人物名言道「憧憬是距離理解最遙遠的距離」。作為特斯拉和SpaceX的創始人,埃隆·馬斯克最近可謂屋漏偏逢連夜雨,先是捲入誹謗他…

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