實體版【Starlink: Battle for Atlas】首日Patch達6G

無論原因為何,首日就要下載大型Patch勢必會影響到用戶體驗,尤其是對於Ubisoft這種大廠來說,日後的確需要避免類似情況的發生。

實體版《星鏈:阿特拉斯之戰》首日補丁達6G

毋庸置疑,許多玩家選擇購買實體版遊戲的主要原因之一就是為了給主機硬盤節省空間,順便也免去等待長久的下載之苦。但是即將於本月16號發售的Ubisoft新游【Starlink: Battle for Atlas】估計要破例了。

有提前拿到本作實體版的外媒表示,遊戲上來就要更新高達6G的首日Patch,而且本作數碼版的總容量也才12G,這種情況還真是不多見。也許有人會說「現在已經是2018年了,6G的Patch不算什麼。」誠然,對於PlayStation 4與Xbox One用戶而言,這似乎是一個無傷大雅的容量,但假如你是一名Switch用戶,恰好又沒安裝SD卡,那就只能祈禱可憐的30G儲存空間是否還有富餘了。

【Starlink: Battle for Atlas】是一款未來題材的開放世界太空科幻遊戲,玩家將在七大星球中遊歷冒險,手動組裝自己的飛船,參與各種戰鬥。本作還與【星際火狐】進行了聯動,後者的主角Fox McCloud將會作為Switch版獨佔角色出現在遊戲里。

回到首頁

相關文章

Comments are closed.

向上滑動

請關注【粉菇fumble.hk】,謝謝你!