Sony高層解釋PlayStation 4的主機間跨平台聯機遲來原因

Sony知道主機間跨平台聯機需求,然而他們需要通過更多的時間從各個方面以最好的方式來提供。

PlayStation全球工作室的主席Shawn Layden在最新的的播客節目中解釋了為什麼PlayStation 4的主機間跨平台聯機遲於其他平台出現。

索尼高層解釋PlayStation 4的主機間跨平台聯機遲來原因

在很長一段時間裏,Sony一直非常的固執的拒絕遊戲平台間的跨平台聯機,這讓很多廠商和玩家因此感到不滿。在壓力之下,Sony才放寬原則,允許PlayStation 4上的【Fortnite】玩家進行主機間的跨平台聯機,而【火箭聯盟】也預計將支持。

Shawn Layde在播客上首先解釋了Sony方面主機間跨平台聯機的決定,他表示Sony方面知道這一個需求,然而他們需要通過更多的時間從各個方面以最好的方式來提供。「跨平台聯機」並不是一個按鈕,按下去就能開啟。這裡涉及到非常多維度的屬性需要協調,並且需要進行調研是否有一定規模的用戶數量支撐。並且還要通過各種技術手段和合作夥伴協助,所以Sony花了更長的時間去進行前期準備。

雖然目前僅是針對【Fortnite】進行測試,但既然Sony方面已經確立了方向,或許未來PlayStation 4能和Xbox One以及Switch平台進行無限制的跨平台聯機任何遊戲,讓我們拭目以待。

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