Take-Two第四季度財報公開 【GTA5】銷量達9500萬

今天,Take-Two Interactive Software公布了2018財年第四季度財務業績,該財年於2018年3月31日截止,雖然並沒有太多3A級大作發行,但是憑藉【GTAOL】等遊戲的微交易仍然有可喜的成績,此外報告中顯示【GTA5】總銷量達到了9500萬份。

Take-Two第四季度財報公開 《GTA5》銷量達9500萬

Take-Two官方表示,下一個財年(2019年4月1日到2020年3月31日)旗下2K將有備受期待的冠軍級遊戲推出,很多玩家認為這款遊戲會是【無主之地3】。而2019財年Take-Two的業績無疑會增長,因為Rockstar的【Red Dead Redemption:救贖2】將會在秋季發售。

Take-Two第四季度財報公開 《GTA5》銷量達9500萬

回到2018財年,第四季度凈收入為4.530億美元,去年同期為5.716億美元。經常性消費支出(遊戲內虛擬交易)同比增長42%,占凈收入的44%。數字交易的凈收入增長8%,有3.014億美元,而去年同期為2.787億美元。2018財年第四季度凈收入貢獻最大的是【GTAOL】、【GTA5】、【NBA 2K18】、【文明6】、【WWE 2K18】等。

Take-Two第四季度財報公開 《GTA5》銷量達9500萬

2018財年Take-Two以1.548億美元回購了151萬股普通股。在2019財年第一季度財政期間,公司以1.535億美元回購了160萬股普通股。自2018年3月19日起,Take-Two被納入標準普爾500指數。此外,Take-Two在該財年積極與騰訊合作,除了推出【NBK 2KOL2】,還讓旗下遊戲【坎巴拉太空計劃】登陸WeGame平台。

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