【魔物獵人:世界】並無長期DLC更新計劃

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雖然GTA5發售已經5年多,遊戲內容仍然還在不斷追加,不過即將發售的【魔物獵人:世界】這款遊戲的製作人向媒體確認並不打算按這樣的模式發展。

《怪物獵人:世界》並無長期DLC更新計劃

遊戲場景大革新的【魔物獵人:世界】很快就將在PlayStation 4和XboxOne平台發售了。這款遊戲被玩家高度期待,很多玩家希望在遊戲發售後能夠持續獲得CAPCOM提供的內容升級和更新。雖然目前CAPCOM方面已經確定會推出多個聯動任務、新的怪物等升級更新,不過,並不會持久對遊戲內容進行增加。

最近【魔物獵人:世界】製作人y本良三在接受媒體採訪時,被問及是否會在【魔物獵人:世界】中採用服務型收費模式。他再次重申,開發團隊有計劃在遊戲上市后推出更新內容,不過並非長遠計劃。

y本良三表示CAPCOM沒有將【魔物獵人:世界】打造成5到10年生命力的產品,這個系列一直以來都有在發售後推出免費更新和聯動任務的傳統,而且【魔物獵人:世界】也已經確定會在今年春季追加恐暴龍,但是本作只是一款常規的遊戲,會具備常規的DLC,並沒有作為多年維護的打算。

從一開始CAPCOM方面就沒有在【魔物獵人:世界】大力推廣內購,目前得到的消息是遊戲中會有不影響遊戲平衡的內購項目,也許這一次的【魔物獵人:世界】將會是CAPCOM對於服務型遊戲的試水之作,今後日本遊戲開發商也會迎合這項新的收費模式也說不定。

【魔物獵人:世界】將於1月26日上市,PC版正在優化當中,會在今年秋季發售。

《怪物獵人:世界》並無長期DLC更新計劃

【魔物獵人:世界】很快就將在月底上市,對於遊戲中單人和多人任務下怪物體力和傷害的變化,還有玩家不了解,最近該遊戲的製作人給出了回答。而且還有G級任務的情報。

《怪物獵人:世界》並無長期DLC更新計劃

1月6日晚,CAPCOM為即將發售的【魔物獵人:世界】舉行了發售前的最後一次直播活動,在本次直播后,媒體採訪到了本作的幾位主創人員,對於玩家關心的問題進行了提問,其中問到了G級任務以及單人模式和多人模式下怪物的不同表現,值得留意。

在媒體的採訪中【魔物獵人:世界】製作人y本良三、總監藤岡要和導演德田優也表示,這幾次測試收集了不少有用的數據,對於玩家的反饋意見開發組也仔細進行了分析考慮。

y本良三在採訪中透露【魔物獵人:世界】正式上市后將考慮通過升級的形式追加鑒賞功能。目前遊戲中完全沒有動畫,所有過長全部為即時演算,因此玩家的裝備也直觀地反映在過場中。

《怪物獵人:世界》並無長期DLC更新計劃

對於玩家關心的G級任務,目前還沒有決定。這一次希望通過不斷地升級更新追加新的怪物。另外,由於本次【魔物獵人:世界】允許玩家隨時加入,怪物的傷害以及體力等設定如何改變也成為玩家關注的熱點問題。對此y本良三確認,玩家對怪物造成的傷害不會因為加入新的玩家而清除。怪物的體力會因為單人或多人存在區別,不過2人玩和4人玩的體力設定是相同的。

【魔物獵人:世界】確定將於1月26日正式發售,PC版將於今年秋季上市。

《怪物獵人:世界》並無長期DLC更新計劃

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