【戰神】導演:開放世界就像做作業 需專註故事

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如今開放世界遊戲非常流行,不過【戰神】新作卻並沒有採用開放世界,【戰神】導演在被問及原因時表示開放世界如同做作業,他們更希望玩家專註角色和故事內容。

《戰神》導演:開放世界就像做作業 需專註故事

近日,【戰神】的導演Cory Barlog在接受外媒採訪的時候談到了這個問題。他表示早期試玩過很多開放世界的作品,結果是感覺很累,像做家庭作業一樣。下班回家打開遊戲,有一大堆未完成任務,這不是我們想要的效果。我們更希望關注遊戲里的角色和他們的故事發展。玩家們希望看到遊戲的人物「為什麼」這麼做,而不是單純的「在哪裡」「做什麼」。因此,【戰神】會選擇梗嚴肅更傳統的方式,用故事來和玩家產生共鳴。

《戰神》導演:開放世界就像做作業 需專註故事

【戰神】新作將於今年春季登陸PlayStation 4。

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