【塞爾達傳說】和【馬里奧】開發商互相點評

Google+ Pinterest LinkedIn Tumblr +

【塞爾達傳說:曠野之息】和【超級馬里奧 奧德賽】兩款遊戲讓任天堂的Switch在2017年有了一個完美的開局,近日兩款作品的製作人員相互交流了他們對彼此的看法。

《塞爾達傳說》和《馬里奧》開發商互相點評

日前IGN採訪了這2款遊戲的開發商,讓他們談談對對方遊戲的看法。【超級馬里奧 奧德賽】製作人Yoshiaki Koizumi和【塞爾達傳說:曠野之息】總監Hidemaro Fujibayashi以及製作人Eiji Aonuma分享了他們的看法。

Aonuma認為:「對於我而言,在超級馬里奧奧德賽遊戲里,玩家可以從3D玩法轉到2D玩法,玩法可以變成舊學院風格。我非常喜歡這樣的一幕,明明沒有路可以走,卻發現牆是彎曲的。這非常特別。這讓我想到了塞爾達。這是我們無法在【塞爾達傳說:荒野之息】中做到的。這隻適合馬里奧世界。所以這確實很酷。」

Fujibayashi表示:「馬里奧有這麼多創意,我都有點嫉妒。」

《塞爾達傳說》和《馬里奧》開發商互相點評

Koizumi對【塞爾達傳說:曠野之息】的看法是:「我最喜歡這款遊戲的部分是當我登上山頂的時候。如果我自己做塞爾達遊戲,我也會製作可以攀爬的環境,在山頂上,位置視野讓人印象深刻。我沉迷在山景中不能自拔。太美了。」 – Koizumi。

《塞爾達傳說》和《馬里奧》開發商互相點評

回到首頁

相關文章

Share.

Comments are closed.

向上滑動